電柱日報

日々の由無し事

PS2

オーディンスフィア

チマチマと進めております。 据置機のゲームなのにチマチマ進められるってスゴイ事だなと。 戦闘中とデモシーン以外はいつでもセーブ可能 短い戦闘が連続するスタイル(個々の戦闘自体が5分以下で決着が付くことがほとんど) 死亡しても特にペナルティなく戦…

『オーディンスフィア』(ATLUS)

先だってPSPで復活した『プリンセスクラウン』の流れを汲む横スクロールアクション。 日本橋で購入したゲームを帰宅後早速プレイいたしました。 ストーリー的なつながりは無く、全く独立した作品となっていますが、比較的大きな2Dのキャラクタがうねうねと動…

無双OROCHI

久しぶりにPS2の電源を入れてみました。 キャラを増やすために、せっせとストーリーモードを進めて居るわけですが、メインストーリーで自動的に仲間になってくれるキャラはともかく、外伝で条件をクリアしないと仲間にならない系のキャラがなかなか集まりま…

無双OROCHI武将日記

「魏」ルートを進行中。 夏侯惇が使いやすい事、使いやすい事。 スピードタイプならではの空中ダッシュによる機動力もさることながら、C1をキャンセルして轢き逃げ御免なアーツ2をだすと、雑兵をなぎ倒しながら血路を開くことができて非常に爽快。 時間さえ…

無双OROCHI武将日記

ストーリーモードの「魏」ルートを進めております。 初期メンバーにスピードタイプがいないため、1章は移動でイライラしましたが、すぐに石田三成が参戦して問題解決。 軍師系キャラのお約束としてビームを打つ三成君ですが、R1で使用するアーツ系が非常に…

無双OROCHI武将日記

ストーリーモード「蜀」ルートクリア(ただし難易度「優しい」)。 ラストステージは敵武将も多く、呂布や前田慶次といった面倒な相手が2〜3人の雑魚武将を引き連れてやってくるので非常に難儀いたしました。 最後に出てきた遠呂智君に至っては、攻撃モーシ…

無双OROCHI

とりあえず蜀で始めたストーリーモードは最終ステージを残すのみとなりました*1。 現在のスタメンは、 趙雲 C5の広範囲打ち上げが難易度「優しい」の武将相手に非常に便利 雑賀孫市 C4が雑魚の掃討に威力を発揮 星彩 空中ダッシュが下手に馬に乗るより早かっ…

『無双OROCHI』(コーエー)

一晩眠って頭痛も治まり、昼飯を食いにモレラへ行ったら売ってました。 てっきり明日発売だと思い込んでましたんで、一瞬「もしかしてエイデンはフラゲできるのか?」と思ったのはナイショ。 で、帰宅して早速プレイ開始。 コントローラーの設定を確認しよう…

『デストロイ オール ヒューマンズ』(SEGA)

いやー、第一報でオープニングテーマを聞いて以来、気にはなっていましたが、もう、隅から隅までクォリティ高過ぎ!! 基本的には洋ゲーのローカライズというカテゴリーの作品ですが、ただ単に英語のゲームを日本語にしただけにはとどまらず、すべてがスットコ…

『Wild Arms the "V"th Vanguard』(SCE)

シリーズ10周年記念となる"荒野と口笛の"RPG第5弾でございます。 実は昨日、EDF3と一緒に買っていたんですが、帰ってきたのが遅かったので手を出さずに保留しておりました。 前作があまりの短さに避難GoGoだったので、今回は買おうかどうか迷っていたんです…

『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS』(バンダイ)

連ジの流れを組むガンダム対戦ゲーの移植作。 前作はコンシューマオリジナル要素がほとんど無いベタ移植な上に、搭乗する機体が余りに中途半端でしたが、今作では一人プレイ用のPLUSモードの追加や、新三馬鹿ガンダム*1をはじめとしてDistiny終盤の機体も多…

ホンダムでねぇ

というわけで、コツコツとBASARAっております。 ようやくデフォルトキャラのストーリーモードが一通り終了して、1週目の隠しキャラに移っておるわけですが、今回もホンダムは最後の最後ですか? とりあえず、五本槍だの、一夜城だので一通り笑わせてもらっ…

『戦国BASARA2』(カプコン)

スタイリッシュっというか、エキセントリック戦国アクションゲームの2作目でございます。 前作からしてぶっ飛んだキャラ付けで楽しませていただきましたが、今回は輪をかけて変(褒めてます)。 秀吉なんてラオウ様だし、どう見ても戦隊ヒーローな五本槍とか…

『超 Dragon Ball Z』(バンダイナムコ)

3連休で地元に戻っている友人Kがペルソナ3を買いに行くのに付き合ってゲーム屋へ出向いた際、定価の半額前後で投売りされていたのでつい確保。 以前遊んだ「ドラゴンボール」シリーズに比べると、ガチャ操作では立ち回れず、ちゃんと考えて操作する必要が…

『Another Century's Episode 2』(バンプレスト)

ぶっちゃけ、アクションゲーム版スパロボ。 前作はネットの評価が非常に芳しくないため見送ったんですが、こちらは普通に楽しめると聞き入手。 とりあえず、数ミッションをこなした状態での評価ですが、アクションゲームとしての出来は及第点。普通に遊べま…

『Ace Combat Zero "The Belkan War" 』(ナムコ)

先週の『FF XII』から来週の『A.C.E.2』まで3週連続で気になるソフトが発売になります。 今週はコレ。 FFも終わっていないんで悩んだんですが、結局買っちゃいました。 いや〜、思った以上にグラフィックが凄いですナ。いや、マヂで。 PS2の場合、「結構ジ…

『Final Fantasy XII』(スクェア・エニックス)

CRPG界の二大巨頭の片割れ,ファイナルファンタジーの最新作FFXIIが発売になりました。 FFXIはMMOで手を出していないんですが,FFX-2の発売が2002年の1月ですんで,コンシューマ用としては実に4年ぶりの新作ですか〜。 思った以上に間が空いてたんですねぇ…

モンスターハンター日記

ヤドカリや桃猿相手にオフラインの進行が滞っております。 ヤドカリは正面から近づくとカニチョップが飛んできますし、後ろに回ればまわったで背負ったヤド(飛竜の頭蓋骨)で突進かましてきますんで、基本的に横に回り込みながら戦う事になるんですが、即転で…

モンタドス日記

モンタの面白さのかなりの部分を占めるネットワークプレイに挑戦。 ドスになり、オンラインの街もとても広くなり、最初は何が何処にあるのか迷ってしまうほどです。 まずは、初心者エリアでイャンクックやドスゲネポス、ドスイーオスなど、お馴染みの面々と…

モンハンドス日記

全身コレ筋肉といった感じの強靭な体躯と、突如死角から襲い来る容赦の無い突進で、「3匹居ればモンスターハンター界最強」との呼び声高いブルファンゴですが、ドスでは遂に「ファンゴの王」「ファンゴofファンゴ」たるドスファンゴ様が降臨なされました。 …

『モンスターハンター2』(カプコン)

待ちに待ったモンスターハンターシリーズのバージョンアップではない新作ドス。 2chにフラゲ報告が出始めた一昨日あたりから、ともすればwktk死しそうになっていましたが、とりあえず無事発売日に入手。 帰宅してすぐプレイ開始、気が付けば日付が変わってお…

『モンスターハンター2』(カプコン)

秋口に『ポータブル』が出た『モンスターハンター』シリーズの最新作も、発売日が2週間後に迫り、とりあえず発売日のお昼休みに回収できるよう、職場最寄のゲーム屋で予約して参りました。 店員さんに、「通常版でよろしいですか?」と訊かれましたが、まだ…

キャリっ子祭り

友人KとCで集まって、午後からキャリバーの対戦三昧!! ……の予定だったのですが、Kの方が突然の土日出勤を命じられたとかで不参加となり、Cと二人で対戦しまくった次第。 Cは昔の持ちキャラである御剣を使い、自分はなんとなくオルカダンで色々なキャラ…

ソウルキャリバーIII

職場に持参して終業後に対戦を何戦か。 ざっと使ってみたところ、ザラメ様が思いのほか使いやすく、モーションも見ていて面白いものが多い事が判明。 キャラクリでテスタメント(©ギルティギア)もどきでも作りましょうかねぇ。

『ソウルキャリバーIII』(ナムコ)

キャリっ子であるところの私が待ちに待った一作。 フィールドを縦横に利用した対戦は3D格闘ゲーム随一だと思っております。 シリーズの集大成的な位置づけと言う事で、登場キャラも30を超え、さらには、多数のパーツを組み合わせて、オリジナルキャラを作る…

『ソウルキャリバーIII』(ファミ通体験版)

キャリっ子仲間のKが来宅してひたすら『キャリIII』の対戦三昧。 VSモードのキャラ選択の中に、「キャラクタークリエイションの全パーツをランダムで設定したキャラ」という枠があり、しばしば素っ頓狂なキャラが出来上がっては爆笑。 キャラクリ用のスタイ…

『ソウルキャリバーIII』(ファミ通体験版)

11月23日に発売が予定されている『ソウルキャリバーIII』の体験版付き書籍『ファミ通プレイアブル』が発売されました。 限定的ながらもキャラクタークリエイションモードが遊べるとの事で、早速入手して遊んでみた次第。 使用可能なキャラはストーリーモード…

キャリバーIIIの○○が□□に見える件について……

俗に言う(?)キャリっ子であるトコロの私と友人Kは、11月は23日に迫った『ソウルキャリバーIII』の発売が待ち遠しくて仕方がない訳でありますが、日本に先駆けて北米版が発売されるに至り、登場キャラや各種モードの情報が色々と出てまいりました。 鉄拳ワ…

Hard制覇(The 地球防衛軍2)

前作にくらべて、ともすると理不尽なほど難易度の向上した地球防衛軍2。 我等が放課後地球防衛隊でも、ようやく5段階ある難易度の3番目、Hardモードを全ステージクリアしました。 前作と同じく、母艦を落とす最終ステージはそれほど辛くないのですが、そ…

相変わらず防衛中

今日も今日とて放課後(?)防衛軍なわけですが、体力も武器もナカナカ集まらなくて難儀をしております。 ステージ数が前作の3倍を超えるのに対して、男女個々では使用できる武器の数が前作と比べてそう増えているわけではないので、ポコポコと武器を出してい…