ずっとシミュレータの実装回りを考えていた一日でした。 現行の仕様だとシミュレーションのタイマ粒度は10万分の1秒(シミュレーションが10万カウントが仮想の1秒に相当)なのですが、新しいアルゴリズムを実装しようとすると、最低でもその100倍細かい粒度(…
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